1.占地面積小,基本尺寸為長6米×寬4米×高3米。如果場(chǎng)地可以大一點(diǎn),可以增加果嶺推桿區(qū)、休息區(qū)和吧臺(tái)等設(shè)施。
2.比真實(shí)下場(chǎng)打球便捷,睡前,飯后,工作中,可隨時(shí)揮桿。對(duì)時(shí)間、地域和天氣的要求相對(duì)較少,可以模擬真實(shí)的高爾夫球場(chǎng)環(huán)境和室內(nèi)擊球的樂趣。
3.相比枯燥的練場(chǎng)訓(xùn)練,在模擬高爾夫系統(tǒng)上的練更有樂趣。不但我們可以進(jìn)行選擇通過多個(gè)球場(chǎng)、設(shè)置一個(gè)打球天氣、打球人數(shù),還可發(fā)生改變球道的難易不同程度或建立完善自己學(xué)生喜歡的新球場(chǎng),真正逼真地再現(xiàn)了球場(chǎng)的自然生態(tài)環(huán)境,同時(shí)也增加揮桿的難度,對(duì)打球者來說,更具刺激性。
4.通過利用互聯(lián)網(wǎng)可實(shí)現(xiàn)企業(yè)異地對(duì)戰(zhàn)。
5.收費(fèi)低廉,平均每場(chǎng)收費(fèi)200元(18洞或2小時(shí)),與其他運(yùn)動(dòng)消費(fèi)相當(dāng)(如網(wǎng)球、籃球、羽毛球等),適合普及和推動(dòng)高爾夫運(yùn)動(dòng)發(fā)展。
6.實(shí)際上,在打高爾夫球時(shí),高爾夫球場(chǎng)上任意兩點(diǎn)之間的距離只能通過視覺測(cè)量,而可以在高爾夫模擬系統(tǒng)中直接測(cè)量,便于玩家判斷和選擇球桿以及擊球的強(qiáng)度和角度。
7.高爾夫模擬器系統(tǒng)的自動(dòng)回球、自動(dòng)上球系統(tǒng),免去您彎腰撿球的煩惱,保證了打球的連貫性。
8、模擬高爾夫系統(tǒng)軟件獨(dú)有的4個(gè)功能按鍵,使您打球更加方便,上下鍵可以俯視整個(gè)球道,了解球場(chǎng)狀況,左右鍵可以調(diào)整您的擊球方向,避免左曲、右曲帶來的麻煩;網(wǎng)格線能夠讓您切桿更加方便控制球的落點(diǎn)。