高爾夫仿真系統(tǒng)軟件在高爾夫仿真應(yīng)用中起著非常重要的作用。 高爾夫模擬器有多種應(yīng)用:1、紅外傳感器2、雷達傳感器3、飛機高速攝像技術(shù)4、3D超高速拍攝技術(shù)
第一階段——紅外線感應(yīng)器模擬高爾夫:源于上世紀90年代的紅外線探頭技術(shù),采用放置在擊球區(qū)側(cè)面的紅外線三角架或平板,用來檢測球飛行的速度和方向。
雷達是利用電磁波探測目標的電子設(shè)備。發(fā)射電磁波照射目標并接收其回波,從而獲得目標到電磁波發(fā)射點的距離、距離變化率(徑向速度)、方向、高度等信息。也就是說雷達是按照電磁波來測試進行數(shù)據(jù),只要在電磁波內(nèi),就能更加準確信息無誤探測出波段內(nèi)的數(shù)據(jù),并且可以開發(fā)工作性能具有無可限量。
平面高速攝像機技術(shù):通過高速攝像機拍攝物體飛行,來檢測飛行物體,平面高速攝像機作為高爾夫模擬器的傳感器來說,因其感應(yīng)器在擊球者正前方,易被球擊中,需要頻繁的變換位置,且無法同時支持左右手擊球,同時無法全空間抓取高爾夫球飛行數(shù)據(jù),無法與真正的高爾夫模擬球場軟件很好匹配,更多的用于專賣店測試球桿。
3D全空間立體經(jīng)濟超高速實拍科技:全新中國一代的技術(shù),軍用電子眼的民用化發(fā)展產(chǎn)品。太空中飛行物的實際拍攝精度高,磨損幾乎為零。